E-Sport, déi nei Welt vum Markemarketing

Den 18. November 2003 gouf den E-Sport als dat 99. Sportsevenement opgezielt, dat offiziell vun der Staat General Administration of Sport gestart gouf.Nonzéng Joer méi spéit ass déi kompetitiv E-Sportsindustrie net méi e bloen Ozean, mee e verspriechend opkomende Maart.

Laut Donnéeën zesummegestallt vun Statista, enger däitscher Datefirma, gëtt de weltwäiten E-Sportsmarkt erwaart $ 1,79 Milliarden Akommes bis 2022 z'erreechen. kommen aus Net-populär Mark Sponsoring.E-Sport ass de Fokus vum Marketing fir vill Marken ginn.

schwarz (1)

E-Sport sinn esou divers wéi traditionell Sport, an esou sinn hir Publikum.Markéierer mussen éischt d'Klassifikatioun vun E-Sports Fans a verschidden E-Sport Communautéiten ze verstoen, fir besser Marketing.Allgemeng gesinn, E-Sport kann ënnerdeelt ginn Spiller zu Spiller (PvP), Éischt Persoun Shooter (FPS), real. -Zäitstrategie (RTS), Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), massiv Multiplayer Online Rollespill (MMORPG), etc.. Dës verschidden E-Sportprojeten hunn verschidden Zilpublikum, awer och verschidden E-Sportsteams.Fannt nëmmen déiselwecht Publikum an Team mam Marketingziel, a maacht dann Präzisiounsmarketing, da kënne besser Resultater erreechen.

schwarz (1)

Mat der boomende Entwécklung vun E-Sports, déi den E-Sportprojet vun League of Legends als Beispill huelen, sinn bekannte Marken a verschiddene Beräicher wéi Mercedes-Benz, Nike a Shanghai Pudong Development Bank an de Büro agaangen fir den Event ze sponseren. .Vill Leit mengen datt nëmmen déi bekannte Mark sponsore kann, awer dat stëmmt net.Kleng Marke si perfekt fäeg hir eege E-Sports-Teams ze bauen an e puer bekannte Spiller ze invitéieren fir matzemaachen fir hiren Afloss ze erhéijen.

schwarz (2)

Wéi d'E-Sportindustrie an de Public erakënnt, huet E-Sports Marketing ëmmer méi Marken ugezunn.Fir Marken a Marketingleaderen ass méi Suividenken gebraucht fir dauernd nei Weeër vum E-Sport Marketing ze entdecken, fir genuch Kraaft ze hunn fir an der ëmmer méi voller E-Sports Marketing Streck erauszekommen.Déi wichtegst Saach ass, datt E-Sport Benotzer sinn haaptsächlech jonk Leit, wann wëllen d'Mark vun jonk Maart ze entwéckelen, probéieren méi E-Sport Marketing, déi éischt fir d'Zil Client Grupp konkurréiere.

Spillstullass eng Derivat vun E-Sport, Spillfirmen mussen eng symbiotesch Relatioun tëscht der Mark an dem E-Sportinhalt bauen, besser déi funktionell Punkten an Szene vun der Mark oder dem Produkt selwer ze weisen, besser mam Publikum ze verbannen, an d'Mark erfollegräich ze vermëttelen Message vun "mir verstinn Iech" fir jonk Konsumenten.

schwarz (3)


Post Zäit: Nov-22-2022